Durante la Escuela de Verano de Tallin, tomé el curso de Taller de Gamificación. Afortunadamente, tuve la oportunidad de conocer a estudiantes internacionales de diferentes procedencias con quienes compartimos conocimientos, puntos de vista y feedback sobre nuestros proyectos de Gamificación.
El segundo día del curso, cada alumno debía hacer una breve presentación y dar una idea para gamificarla.
Mi idea era simple, motivar y educar a la gente a recoger los excrementos de sus perros en las calles de Chile.
Dominio de la gamificación: Salud pública
La necesidad o finalidad de la gamificación: mantener los espacios públicos libres de caca de perro para tener un ambiente saludable
La idea principal de la gamificación: educar a las personas para que recojan las heces de sus perros (comportamiento deseado)
Público objetivo: dueño o cuidador de perros paseando a su perro en lugares públicos (o todos los ciudadanos).
Después de las presentaciones, la audiencia votó sobre las ideas de gamificación que más le gustaban. Luego, los proyectos elegidos debían diseñarse en pequeños grupos.
Mi idea fue una de las preseleccionadas y dos estudiantes de Hong Kong se unieron voluntariamente y me ayudaron a diseñarla.
Christy, Yenny and Candy.
El equipo de Pick upoop
Juntas diseñamos un proyecto de gamificación para esta situación específica. Puedes visualizarlo en la siguiente presentación.
Finalmente, creamos un prototipo de aplicación en Figma para respaldar nuestra idea de gamificación y así involucrar a las personas en el juego.
Si el prototipo no funciona, pruébalo haciendo clic en Pick upoop prototipo de gamificación.